We will be back soon... refreshed and stronger after a long breakout.
Sapphire el principal fabricante de tarjetas de video AMD ha decidido añadir a su aún corta línea de placas madres un producto de alto rendimiento para plataformas Intel basado en el ya bien establecido chipset X58.
La placa denomidada SAPPHIRE Pure Black X58, vendrá acompañada de puertos USB 3.0, puertos SATA 6 Gb/s además de algunos SATA 3 Gb/s, 6 slots DDR3, 3 PCI-Express Gen2 (x16/x8/x8) y un PCI-Express Gen1 (x4).
Definitivamente Sapphire no pretende quedarse de brazos cruzados mientras ASUS, MSI, GIGABYTE y otros no tantos dominan el mercado. Nunca está de más explorar nuevas áreas... quién sabe que pasará en el futuro...
El ya muy conocido producto TechPowerUp GPU-Z está listo en su nueva versión v0.4.0 para los entusiastas y todo aquel, a quien, en general; le interesa conocer a detalle las características de su tarjeta gráfica. Lo nuevo esta versión es...
- Soporte para NVIDIA GeForce GTX 470 y GTX 480
- Monitoreo de voltaje para HD 5750, 5830, 5870 Lightning
- Soporte para Intel Pineview
- Arreglada la lectura doble del reloj en NVIDIA con GDDR5 (ahora se muestra la frecuencia real)
- Arreglados los errores de redondeo en el código de monitoreo del fan en RV7xx y Evergreen
- Agregadas traducciones del las tooltip para el Albano y Chino Tradicional
- Memory bandwidth calculation uses GB now instead of GiB
- Añadido un nuevo tab de hardware en colaboración con ASUS (que a muchos les gustará)
Han comenzado a filtrarse los precios de los procesadores AMD Phenom II X6 (Thuban), y si son ciertos... habrá buena competencia. El catálogo dice que el Phenom II X6 1090T Black Edition tendrá un precio de US$295. Este procesador de socket AM3 tendrá unos 125W TDP, 9MB de caché total y correrá 3.2 GHz.
El en la lista es el 1055T, que debe tener un costo de US$199. Este también será AM3 de 125W TDP con 9MB de caché y correrá a 2.8 GHz.
Si los precios se mantienen sin cambios esto significa que el modelo a la cabeza de los Phenom II X6 estará compitiendo en el precio del Intel Core i7 930, el cuál es un Bloomfield de 45nm y cuatro núcleos con 130W TDP, 8MB de caché L3 una velocidad de 2.80GHz.
El en la lista es el 1055T, que debe tener un costo de US$199. Este también será AM3 de 125W TDP con 9MB de caché y correrá a 2.8 GHz.
Si los precios se mantienen sin cambios esto significa que el modelo a la cabeza de los Phenom II X6 estará compitiendo en el precio del Intel Core i7 930, el cuál es un Bloomfield de 45nm y cuatro núcleos con 130W TDP, 8MB de caché L3 una velocidad de 2.80GHz.
Hexus ha sacado a la luz una hoja de especificaciones cortesía de Gigabyte con las interesantes especificaciones de los procesadores AMD Thuban de 6 núcleos. De acuerdo a Gigabyte los procesadores Thuban estarán disponibles en al menos dos sabores, PhenomII X6 1055T y 1035T.
El 1055T a 2.8GHz, mientras que el 1035T correrá a 2.6GHz. Las velocidades están por debajo de los 3.33GHz del Intel's Core i7 980X; sin embargo los chips de AMD deben estar disponibles pronto. Por otro lado se espera que el 1075T, por ejemplo, llegue a la marca de los 3GHz.
Desafortunadamente no se sabe nada aún de los precios de Thuban. No obtante AMD probablemente ofrecerá precios ciertamente más razonables que los $999 del Intel Core i7 980X; en cualquier caso pasará algún tiempo antes de que los procesadores de 6 núcleos pasen a ser algo común.
El 1055T a 2.8GHz, mientras que el 1035T correrá a 2.6GHz. Las velocidades están por debajo de los 3.33GHz del Intel's Core i7 980X; sin embargo los chips de AMD deben estar disponibles pronto. Por otro lado se espera que el 1075T, por ejemplo, llegue a la marca de los 3GHz.
Desafortunadamente no se sabe nada aún de los precios de Thuban. No obtante AMD probablemente ofrecerá precios ciertamente más razonables que los $999 del Intel Core i7 980X; en cualquier caso pasará algún tiempo antes de que los procesadores de 6 núcleos pasen a ser algo común.
Intel está comentando a sus asociados que la próxima generación de arquitectura móvil Sandy Bridge será un 22% más pequeña que la actual Westmere de 32nm. Se esperan valores TDP similares a los actuales con mayores velocidades de reloj.
La nueva plataforma para computadoras móviles basadas en los CPU-GPU Sandy Bridge será llamada Huron River y debería ser lanzada para el primer trimestre de 2011. Una de las cosas interesantes de esta plataforma es la próxima generación de Alta Definición Inalámbrica. Intel ya ha demostrado Wireless HD hasta 720p; pero se espera que Huron River sea capaz de llevar esto hasta los 1080p.
Lo más probable es que sea aún necesario conectar el adaptador NETGEAR Push2TV para Intel Wireless Display en el TV de modo que sea posible contar con HD desde el notebook. Tan sólo queda esperar hasta el primer trimestre del próximo año para ver que tal...
La nueva plataforma para computadoras móviles basadas en los CPU-GPU Sandy Bridge será llamada Huron River y debería ser lanzada para el primer trimestre de 2011. Una de las cosas interesantes de esta plataforma es la próxima generación de Alta Definición Inalámbrica. Intel ya ha demostrado Wireless HD hasta 720p; pero se espera que Huron River sea capaz de llevar esto hasta los 1080p.
Lo más probable es que sea aún necesario conectar el adaptador NETGEAR Push2TV para Intel Wireless Display en el TV de modo que sea posible contar con HD desde el notebook. Tan sólo queda esperar hasta el primer trimestre del próximo año para ver que tal...
Mucho se ha hablado recientemente sobre Intel Sandy Bidge, y no es para menos. Si fue un paso muy notorio para Intel incluir el controlador de memoria en el procesador; se podría decir que pronto veremos (finalmente) uno de los mayores cambios en la historia de los procesadores.
Aún la pelea no está decidida; pero es posible que Intel sea la primera compañía en incluir dos GPUs en un chip. Por el momento no sabemos cuando estará listo la muy anticipada AMD Fusion; lo que si es seguro es que si no se ponen las pilas es muy probable que Intel se vaya delante y no solo con un GPU junto a la CPU, sino que se está comentando ya de hasta dos GPUs incluidas junto al CPU (en el mismo chip).
La nueva microarquitectura de 32nm Sandy Bridge, además de traer uno o dos núcleos gráficos on-die también permitirá conectar tarjetas discretas mediante PCIe 16X e incluso SLI / Crossfire será posible con dos slots PCIe 8X.
Por el momento se esperan procesadores de 2 y 4 núcleos que contarán con una potencia total disipada (TDP) de 65W para los dualcore y desde 65W hasta los 95W para los quadcore. Ciertamente para procesadores con gráficos integrados esto suena bastante tentador.
Todo esto está planificado para el primer trimestre del 2011. Ahora sólo queda esperar que hará AMD para competir contra Sandy Bridge... ¿estará Fusion a tiempo?
Aún la pelea no está decidida; pero es posible que Intel sea la primera compañía en incluir dos GPUs en un chip. Por el momento no sabemos cuando estará listo la muy anticipada AMD Fusion; lo que si es seguro es que si no se ponen las pilas es muy probable que Intel se vaya delante y no solo con un GPU junto a la CPU, sino que se está comentando ya de hasta dos GPUs incluidas junto al CPU (en el mismo chip).
La nueva microarquitectura de 32nm Sandy Bridge, además de traer uno o dos núcleos gráficos on-die también permitirá conectar tarjetas discretas mediante PCIe 16X e incluso SLI / Crossfire será posible con dos slots PCIe 8X.
Por el momento se esperan procesadores de 2 y 4 núcleos que contarán con una potencia total disipada (TDP) de 65W para los dualcore y desde 65W hasta los 95W para los quadcore. Ciertamente para procesadores con gráficos integrados esto suena bastante tentador.
Todo esto está planificado para el primer trimestre del 2011. Ahora sólo queda esperar que hará AMD para competir contra Sandy Bridge... ¿estará Fusion a tiempo?
Si te interesa saber cual es tu tarjeta gráfica (incluso la integrada en la placa) y conocer a fondo sus especificaciones TechPowerUp GPUz te da todo lo que necesitas y más. Puedes comparar los resultados que obtengas con otros muchos usuarios en Internet.
Note que el software es detectado como infectado bajo el nombre "Generic!Artemis"por McAfee Antivirus. este es un falso positivo exclusivo de este antivirus. El programa está libre de todo virus y troyano.
Descarga aquí TechPowerUp GPU-Z 0.3.9
Lista original de cambios (más información puede ser encontrada aquí):
Note que el software es detectado como infectado bajo el nombre "Generic!Artemis"por McAfee Antivirus. este es un falso positivo exclusivo de este antivirus. El programa está libre de todo virus y troyano.
Descarga aquí TechPowerUp GPU-Z 0.3.9
Lista original de cambios (más información puede ser encontrada aquí):
- Localizado a los idiomas: AM, AR, BG, CN, DE, FA, FR, IT, PT, RS, RU, TR, UA. El lenguaje se detecta automáticamente y puede ser cambiado en el menú.
- Suporte agregado para ATI HD 5830, HD 5770, HD 5750, HD 5670, HD 5570, HD 5450, HD 4860, HD 4750, Mobility HD 3430, M97, Mobile HD 5850, 5730, 5650 y 5470 (Broadway, Madison y Park).
- Suporte añadido para NVIDIA GeForce 6200A, GTS 250, 9800S, 205, 310, GT 320, GT 240, GTS 360M, 230M, 330M, 240M, G105M, Quadro NVS170M, G210M, GTS 250M, futuros MCP y otras variantes de ION.
- Suporte para el Intel GMA500, Clarkdale y Arrandale
- Detección de variantes de NVIDIA NV41, G94, G98, ATI RV350, RV370, R480, RV515. La mayoría utilizadas en tarjetas falsas reveladas como de la serie NVIDIA 9x00.
- Mejor detección de OpenCL en ATI R700, RV790 y todas las tarjetas HD 5000.
- ... y otras más...
Todo parece indicar que Intel no será capaz de continuar con su estrategia de tick - tock como lo ha hecho hasta ahora. Aunque digan que la producción inicia en el último trimestre del 2010, la realidad es que no habrá disponibilidad hasta algún momento en el primer trimestre del 2011.
Sandy Bridge es una nueva arquitectura que sucede a la generación de Nehalem / Lynnfield / Clarkdale y debe traer más integración entre los gráficos y el CPU, haciendo la cosas una tanto más rápidas en general.
Este compañero es de 32nm y podemos esperar de él un nuevo núcleo de gráficos además del Turbo ya conocido de sus precedentes, asi mismo se espera contiuidad en la estrategia del hyperthreading (cuya utilidad está en duda).
Sandy Bridge es una nueva arquitectura que sucede a la generación de Nehalem / Lynnfield / Clarkdale y debe traer más integración entre los gráficos y el CPU, haciendo la cosas una tanto más rápidas en general.
Este compañero es de 32nm y podemos esperar de él un nuevo núcleo de gráficos además del Turbo ya conocido de sus precedentes, asi mismo se espera contiuidad en la estrategia del hyperthreading (cuya utilidad está en duda).
La unidad quemadora de DVD Lite-On con la tecnología LabelTag está lista y a la espera de compradores. Este quemador de DVD interno introduce la tecnología LabelTag. El Lite-On iHAS524 se posiciona en el trono de la velocidad con sus impresionantes 24x para DVD+R/DVD-R, 12x para doble-capa DVD+R/DVD-R, 8x en DVD+RW, y 6x con los DVD-RW. Aunque lo más interesante de este dispositivo es la tecnología LabelTag, que posibilita etiquetar los DVD de una capa y CD por el lado de los datos. Podrá parecer imposible, pero no es así, el etiquetado resulta muy simple pues se realiza durante el proceso de quemado de los discos; en el que se plasma una etiqueta en la superficie de los datos justo donde estos terminan. El equipo cuenta con una interfaz SATA, e incluye Nero 8 OEM. Su precio por el momento es de 49 euros.
Otros modelos en camino son el iHAS624 que también incluye Ligthscribe y el iHAS324 que solo cuenta con la función SmartErase, presente también en los dos anteriores.
Otros modelos en camino son el iHAS624 que también incluye Ligthscribe y el iHAS324 que solo cuenta con la función SmartErase, presente también en los dos anteriores.
Cerca de un mes anticipados a su lanzamiento los primeros procesadores de dos núcleos Intel Core i3 y otros de dos y cuatro núcleos Core i5 están apareciendo listados en catálogos de venta online. La primera oleada de CPU Intel de 32nm Core i3 y Core i5 dual-core han sido listados en la tienda online alemana HPM-Computer.
Las series comienzan por los Core i3 500 con velocidades de reloj entre los 2.93 y 3.06 GHz; continúan con Core i5 600 dual-core entre los 3.20 GHz y 3.43 GHz. Ambos cuentan con la tecnología HyperThreading que provee al sistema operativo de cuatro procesadores lógicos con los que trabajar, el Core i3 no cuenta con Turbo Boost, funcionalidad con la que si cuenta el Core i5.
De acuerdo al sitio de venta los precios están entre los 103.90 euros para el Core i3 530 a 2.93 GHz y 252.90 euros para el Core i5 670 de 3.43 GHz siendo estos dos ambos extremos de la lista en cuanto a rendimiento. Intel también debe introducir junto a estos procesadores el chipset H57 Express. Todos los procesadores anunciados tienen como destino el mismo socket LGA-1156 "Lynnfield" con que cuentan los quad-core existentes.
Fuente: techPowerUp!
Las series comienzan por los Core i3 500 con velocidades de reloj entre los 2.93 y 3.06 GHz; continúan con Core i5 600 dual-core entre los 3.20 GHz y 3.43 GHz. Ambos cuentan con la tecnología HyperThreading que provee al sistema operativo de cuatro procesadores lógicos con los que trabajar, el Core i3 no cuenta con Turbo Boost, funcionalidad con la que si cuenta el Core i5.
De acuerdo al sitio de venta los precios están entre los 103.90 euros para el Core i3 530 a 2.93 GHz y 252.90 euros para el Core i5 670 de 3.43 GHz siendo estos dos ambos extremos de la lista en cuanto a rendimiento. Intel también debe introducir junto a estos procesadores el chipset H57 Express. Todos los procesadores anunciados tienen como destino el mismo socket LGA-1156 "Lynnfield" con que cuentan los quad-core existentes.
Fuente: techPowerUp!
La introducción del nuevo paquete de drivers ATI Catalyst 9.11 ha servido de preludio al lanzamiento prácticamente masivo de los que por el momento pueden ostentar el título de la tarjeta gráfica más rápida del mundo.
Primero anunciada por AMD, la tarjeta ATI Radeon HD 5970 se encuentra ahora disponible en mano de reconocidos fabricantes como MSI, XFX, Sapphire, HIS, PowerColor y Club 3D.
Presentes en gran variedad de modelos o variantes, todas poseen algo en común, y esto es el DirectX 11, Shader Model 5.0 y un poder sin precedentes que sobrepasa tranquilamente los 4 teraFLOPS.
Primero anunciada por AMD, la tarjeta ATI Radeon HD 5970 se encuentra ahora disponible en mano de reconocidos fabricantes como MSI, XFX, Sapphire, HIS, PowerColor y Club 3D.
Presentes en gran variedad de modelos o variantes, todas poseen algo en común, y esto es el DirectX 11, Shader Model 5.0 y un poder sin precedentes que sobrepasa tranquilamente los 4 teraFLOPS.
ASRock quien hace dos o tres años era apenas conocido, he incluso evitado por muchos compradores por no parecer lo suficientemente "serios" y maduros en este mercado ahora da otra cachetada a los que no creyeron en ellos y demuestran que van en serio con lo de ser contados entre los mejores del mundo.
La NetTop ION PC de ASRock gracias a sus especificaciones se hace pasar perfectamente por un Home Theater PC (teatro en casa). Este pequeñísimo equipo de sobremesa ya cuenta con una unidad Blu-ray (el modelo equipado con el ION 330-BD). Otros dos modelos el ION 330HT y el ION 330HT-BD incluyen control remoto para Windows Media Center Edition para que quede claro lo de Home Theater.
Empaquetado en un chasis de 195mm (W) x 70mm (H) x 186mm (L), este equipo basado en la plataforma NVIDIA ION, lleva por dentro un Intel Atom 330 dual-core, y el chipset ION, que embebe un controlador de gráficos integrados NVIDIA GeForce 9400M. Además cuenta con 2 GB de memoria DDR2 800 y 500GB de almacenamiento. Por la parte de conectividad posee Gigabit Ethernet, y WiFi; por su lado, las versiones sin Blue-Ray presentan quemadores de DVD estándares. Los precios aún son desconocidos.
Fuente: XBMCfreak.nl
La NetTop ION PC de ASRock gracias a sus especificaciones se hace pasar perfectamente por un Home Theater PC (teatro en casa). Este pequeñísimo equipo de sobremesa ya cuenta con una unidad Blu-ray (el modelo equipado con el ION 330-BD). Otros dos modelos el ION 330HT y el ION 330HT-BD incluyen control remoto para Windows Media Center Edition para que quede claro lo de Home Theater.
Empaquetado en un chasis de 195mm (W) x 70mm (H) x 186mm (L), este equipo basado en la plataforma NVIDIA ION, lleva por dentro un Intel Atom 330 dual-core, y el chipset ION, que embebe un controlador de gráficos integrados NVIDIA GeForce 9400M. Además cuenta con 2 GB de memoria DDR2 800 y 500GB de almacenamiento. Por la parte de conectividad posee Gigabit Ethernet, y WiFi; por su lado, las versiones sin Blue-Ray presentan quemadores de DVD estándares. Los precios aún son desconocidos.
Fuente: XBMCfreak.nl
AMD ha actualizado su planificación para ir desplazando algunos de los Phenom II X4 900 por nuevos modelos a ser lanzados en el 2010 de acuerdo a fuentes de los fabricantes de motherboards.
AMD ya ha dejado de tomar órdenes de los CPU Phenom II X4 910 (2.6GHz/95W) y 945 (3.0GHz/125W) en este último trimestre del año 2009 y para el segundo del 2010 debería haber suspendido todos los envíos.
De igual modo las ordenes para de los CPU Phenom II X4 965 (3.4GHz/140W) y 925 (2.8GHz/95W) serán rechazadas a partir del primer trimestre de 2010, mientras que para el segundo ocurrirá lo mismo con el Phenom II X4 955 (3.2GHz/125W).
Justo en este momento (segundo trimestre del 2010), AMD lanzará el Phenom II X4 955 de 95W. También se detendrá la recepción de órdenes de varios modelos de las series de Phenom II X4 800, X3 700, X2 500, Athlon II X4 600 y X3 400. Para este año saldrá al mercado el Phenom II X2 555 de 80W y algo más tarde los Athlon II X4 640 y Athlon II X2 445 de 95W.
Algo que también viene en camino y creará estruendo a su llegada será el lanzamiento de los CPU de seis núcleos denominados Thuban para el segundo trimestre del 2010. Thuban será presentado bajo el proceso de 45nm para socket AM3, con seis caché L2 de 512KB y 6MB de caché L3; inicialmente con una frecuencia de 2.8GHz por núcleo (core).
Recientemente AMD ha reducido los precios de varios Phenom II y Athlon II, entre los que se encuentran: Phenom II X4 965 de US$245 a US$195, Phenom II X4 955 de US$245 a US$175, Athlon II X2 250 de US$87 a US$69 y Athlon II X2 245 de US$66 a US$64, de acuerdo a la compañía.
Fuenre: DigiTimes
AMD expande su línea de procesadores de bajo costo dentro de la serie Athlon II con ocho nuevos modelos. En la lista se incluyen modelos de dos, tres y cuatro núcleos acompañados de la letra "e" que distingue a los bajos consumidores de energía, además unas auténticas baratijas de tres núcleos que creo podrían constituir una excelente opción para muchos. Todos los modelos son basados en el socket AM3, y a la vez son compatibles con el AM2(+). El controlador de memoria de doble canal (dual-channel) en estos chips soporta memorias tanto DDR2 como DDR3. Todos los procesadore apuntan al mercado sub $150, aunque varios de ellos están por debajo de los $100.
Por su parte Intel silenciosamente añade un nuevo miembro a la reconocida familia de Core i7, el recién llegado aparece bajo la denominación Core i7 960. Este procesador de socket LGA-1366 está diseñado para trabajar en motherboards con el chipset Intel X58 Express. El Core i7 960 viene con una velocidad de 3.20 GHz (24.0 x 133 MHz), y un máximo alcanzado con Turbo Boost de 3.43 GHz. Viene con la tecnología Intel QuickPath Interconnect a una velocidad de 4.8 GT/s, y soporta hasta 24 GB de memoria DDR3 triple-channel. Cada uno de los 4 núcleos cuenta con 512KB de caché L2 además de 8MB de caché L3 compartidos entre todos los núcleos. Está desarrollado con el proceso de 45nm HKMGy tiene una TDP 130W. El precio viene cerca de los $562.
- Athlon II X2 235e: 2.70 GHz, 2 MB (2 x 1 MB) L2 cache, 45W TDP, US $69
- Athlon II X2 240e: 2.80 GHz, 2 MB (2 x 1 MB) L2 cache, 45W TDP, US $77
- Athlon II X3 400e: 2.20 GHz, 1.5 MB (3 x 512 KB) L2 cache, 45W TDP, US $97
- Athlon II X3 405e: 2.30 GHz, 1.5 MB (3 x 512 KB) L2 cache, 45W TDP, US $102
- Athlon II X3 425: 2.70 GHz, 1.5 MB (3 x 512 KB) L2 cache, 95W TDP, US $76
- Athlon II X3 435: 2.90 GHz, 1.5 MB (3 x 512 KB) L2 cache, 95W TDP, US $87
- Athlon II X4 600e: 2.20 GHz, 2 MB (4 x 512 KB) L2 cache, 45W TDP, US $133
- Athlon II X4 605e: 2.30 GHz, 2 MB (4 x 512 KB) L2 cache, 45W TDP, US $143
Por su parte Intel silenciosamente añade un nuevo miembro a la reconocida familia de Core i7, el recién llegado aparece bajo la denominación Core i7 960. Este procesador de socket LGA-1366 está diseñado para trabajar en motherboards con el chipset Intel X58 Express. El Core i7 960 viene con una velocidad de 3.20 GHz (24.0 x 133 MHz), y un máximo alcanzado con Turbo Boost de 3.43 GHz. Viene con la tecnología Intel QuickPath Interconnect a una velocidad de 4.8 GT/s, y soporta hasta 24 GB de memoria DDR3 triple-channel. Cada uno de los 4 núcleos cuenta con 512KB de caché L2 además de 8MB de caché L3 compartidos entre todos los núcleos. Está desarrollado con el proceso de 45nm HKMGy tiene una TDP 130W. El precio viene cerca de los $562.
Si te interesa saber cual es tu tarjeta gráfica (incluso la integrada en la placa) y conocer a fondo sus especificaciones TechPowerUp GPUz te da todo lo que necesitas y más. Puedes comparar los resultados que obtengas con otros muchos usuarios en Internet.
Descarga aquí TechPowerUp GPU-Z 0.3.8
Lista original de cambios (más información puede ser encontrada aquí):
Descarga aquí TechPowerUp GPU-Z 0.3.8
Lista original de cambios (más información puede ser encontrada aquí):
- Nuevo framework para traducciones agregado, se necesita ayuda para esto. Por favor visite tpu.me/forums/forumdisplay.php?f=72 para realizar sus contribuciones.
- Agregados sensores para monitorizar los porcentajes de carga de la GPU en NVIDIA.
- Arreglado inicio en Windows 2000 (DLL no encontrada)
- Mejorados/agregados sensores de detección para ATI M86.
- Resueltos varios errores con NVAPI.
- Resuelto error cuando PhysX no está disponible.
- GPU-Z ahora puede ser configurado para estar por encima de todas las ventanas.
Hace algo de tiempo atrás (algo, pero no tanto) era posible escoger placas madres (motherboards) para Intel basadas en chipsets de cuatro o más fabricantes. Actualmente se aprecia gran debilitamiento y/o descontinuación en el desarrollo de chipsets para las plataformas de Intel por parte de empresas como VIA y SIS, y por otro lado NVIDIA afrontando un bloqueo técnico y legal provocado por el desarrollo de los chipsets Intel para los procesadores actuales (Core i7, Core i5, etc); los cuales poseen controladores de memoria integrados y la interfaz de sistema Quickpath Interconnect. Esto motiva que la elección de los consumidores se reduce a lógicas de plataforma provenientes exclusivamente de Intel, mientras que los proveedores de motherboards disponen de varios aditivos como el chip NVIDIA nForce 200 para PCI-Express e incluso el reciente controlador Hydra de LucidLogix entre otros como controladores SATA, SAS y Ethernet para traspasar con sus motherboards los límites que el chipset imponga.Todo parece indicar que NVIDIA ha tropezado con una valla legal o de índole técnica que casualmente de llama Procesadores Socket LGA-1156 (Core i#). Por el momento la compañía proclama que su línea de producción de chipsets se dedica a producir para los procesadores Intel basados en FSB (Front Side Bus), procesadores AMD y para la plataforma propia ION que supone una gran alternativa para acompañar a los procesadores Intel Atom. La cuestión es que al menos por el momento no se avista en el horizonte inversión alguna para chipsets destinados a los nuevos procesadores Intel Core i#.
Following NVIDIA making the right noises about the future of its chipset division and development of chipsets that drive Socket LGA-1156 processors, it is becoming increasingly clear that its development has hit a possible legal or technical hurdle. Until those issues are ironed out completely, NVIDIA will not invest in further development of that chipset. In a statement, NVIDIA expressed its official position of its chipset division, and where things stand specific to the products it makes. Speaking of which, NVIDIA's chipset division currently sells chipsets for Intel's FSB-driven processors, AMD's latest processors, and the ION platform, which forms the foundation of a more capable ULPC platform based on the Intel Atom processor.
En una pronunciación NVIDIA claramente expone las tácticas injustas de Intel que intentan separarlos de este mercado. Pero si ponen algo bien claro, no dejarán de innovar en ningún momento, sobre todo tratando de incorporar cada vez mejores gráficos integrados. A persar de la competencia impuesta por Intel y AMD se sienten seguros y confían en mantener una buena posición en el mercado de los chipsets.
Con el transcurso del tiempo he descubierto que muchas personas solamente conocen los procesadores de Intel (o mejor podría decir los Pentium). De forma general, para aquellos que adquieren un PC con el objetivo de realizar sus cuentas, navegar en Internet y escribir algún que otro email o documento; el rendimiento no es algo clave, y por ende, no hay que andar preocupándose mucho por qué cosas hay dentro del PC. Pero cuando de jugar o realizar tareas de mayor costo computacional se trata; comienza a ser vital el conocimiento de nuestro hardware (conste que no hasta los tornillos, sin exagerar eh).
Es en este punto donde conocer de cuanta RAM disponemos, que adaptador de video tenemos y cual es nuestro procesador puede ayudarnos a realizar las tareas con superior comodidad.
A pesar de que el principal y más conocido proveedor de microprocesadores es Intel, debemos ser conscientes de la existencia de otros que han sabido sobrevivir bajo la dura sombra del gigante del silicio. Con este mérito se alza fundamentalmente AMD que tiene bien merecido el título de "principal rival" en la rama y VIA que opta por el tercer lugar con sus soluciones de muy bajo consumo de energía que pueden llegar a ser tentadoras.
Con regularidad, el sitio Inglés Tom's Hardware publica una una serie de propuestas para para los compradores de CPUs (concentrándose en Intel y AMD) de modo que resulte más fácil decidir que comprar en cada rango de precio y paralelamente nos deja una tabla que agrupa los procesadores en niveles de equivalencia del rendimiento. Donde los primeros son los de mejor rendimiento y este disminuye a medida que desciende la tabla.
Debe tenerse en cuenta que esta jerarquía esta basada en test realizados con tres de los juegos más demandantes de recursos en la actualidad; de ahí que en lo personal la recomiendo como una excelente ayuda para tomar decisiones a la hora de adquirir el CPU que utilizaremos en aplicaciones 'robustas' (Multimedia, HD). En las dos últimas encontraremos productos que pueden ofrecer un gran desempeño en los términos más ligeros (como la ofimática); las dos anteriores a estas pueden brindarnos un buen desempeño y una experiencia de juego aceptable a muy buen precio.
Es necesario tener claro que esta es una referencia, no una biblia que debamos seguir al dedillo. Por otra parte, al utilizar esta información para planificar una actualización, ha de tenerse en cuenta que no es recomendable actualizar si el candidato no está al menos tres grupos por encima pues la diferencia en rendimiento no sería tan notable (al contrario de la del bolsillo).
Tom's Hardware
Es en este punto donde conocer de cuanta RAM disponemos, que adaptador de video tenemos y cual es nuestro procesador puede ayudarnos a realizar las tareas con superior comodidad.
A pesar de que el principal y más conocido proveedor de microprocesadores es Intel, debemos ser conscientes de la existencia de otros que han sabido sobrevivir bajo la dura sombra del gigante del silicio. Con este mérito se alza fundamentalmente AMD que tiene bien merecido el título de "principal rival" en la rama y VIA que opta por el tercer lugar con sus soluciones de muy bajo consumo de energía que pueden llegar a ser tentadoras.
Con regularidad, el sitio Inglés Tom's Hardware publica una una serie de propuestas para para los compradores de CPUs (concentrándose en Intel y AMD) de modo que resulte más fácil decidir que comprar en cada rango de precio y paralelamente nos deja una tabla que agrupa los procesadores en niveles de equivalencia del rendimiento. Donde los primeros son los de mejor rendimiento y este disminuye a medida que desciende la tabla.
Debe tenerse en cuenta que esta jerarquía esta basada en test realizados con tres de los juegos más demandantes de recursos en la actualidad; de ahí que en lo personal la recomiendo como una excelente ayuda para tomar decisiones a la hora de adquirir el CPU que utilizaremos en aplicaciones 'robustas' (Multimedia, HD). En las dos últimas encontraremos productos que pueden ofrecer un gran desempeño en los términos más ligeros (como la ofimática); las dos anteriores a estas pueden brindarnos un buen desempeño y una experiencia de juego aceptable a muy buen precio.
Es necesario tener claro que esta es una referencia, no una biblia que debamos seguir al dedillo. Por otra parte, al utilizar esta información para planificar una actualización, ha de tenerse en cuenta que no es recomendable actualizar si el candidato no está al menos tres grupos por encima pues la diferencia en rendimiento no sería tan notable (al contrario de la del bolsillo).
| Gráfico de comparación de CPU | |
|---|---|
| Intel | AMD |
| Core i7 Extreme 965, 975 Core i7 850, 870, 920, 940, 950, Core i5 750 Core 2 Extreme QX9775, QX9770, QX9650 Core 2 Quad Q9650 | |
| Core 2 Extreme QX6850, QX6800 Core 2 Quad Q9550, Q9450, Q9400 Core 2 Duo E8600, E8500 | Phenom II X4 Black Edition 955, 965 |
| Core 2 Extreme QX6700 Core 2 Quad Q6700, Q9300, Q8400, Q6600, Q8300 Core 2 Duo E8400, E8300, E8190, E8200, E7600, E7500, E6850 | Phenom X4 945, 940, 920, 810 Phenom II X3 720 Black Edition Athlon II X4 630 |
| Core 2 Quad Q8200, E7400, E6750 Core 2 Extreme X6800 | Phenom II X4 910, 805, 905e Phenom II X3 710, 705e Phenom II X2 545, 550 Black Edition Phenom X4 9950 Athlon II X4 620 |
| Core 2 Duo E7200, E6550, E7300, E6540, E6700 Pentium Dual-Core E6300, E6500 | Phenom X4 9850, 9750, 9650, 9600 Phenom X3 8850, 8750 Athlon 64 X2 6400+ |
| Core 2 Duo E4700, E4600, E6600, E4500, E6420 Pentium Dual-Core E5400, E5300, E5200 | Phenom X4 9500, 9550, 9450e, 9350e Phenom X3 8650, 8600, 8550, 8450e, 8450, 8400, 8250e Athlon II X2 250 Athlon X2 7850, 7750 Athlon 64 X2 6000+, 5600+ |
| Core 2 Duo E4400, E4300, E6400, E6320 | Phenom X4 9150e, 9100e Athlon X2 7550, 7450, 5050e, 4850e/b Athlon 64 X2 5400+, 5200+, 5000+, 4800+ |
| Core 2 Duo E6300 Pentium Dual-Core E2220, E2200, E2210 | Athlon X2 6550, 6500, 4450e/b, Athlon X2 4600+, 4400+, 4200+, BE-2400 |
| Pentium Dual-Core E2180 Celeron E1600 | Athlon 64 X2 4000+, 3800+ Athlon X2 4050e, BE-2300 |
| Pentium Dual-Core E2160, E2140 Celeron E1500, E1400, E1200 | |
Tom's Hardware
DirectX ha estado en las PC con el sistema operativo Windows desde el lanzamiento de Misrofoft Windows 95, desde hace y cerca de una década y media. De modo que es posible aseverar que casi cada usuario de PCs en el mundo disfrutado de gráficos multimedia en dos y tres dimensiones generados por DirectX, y esto muchas veces sin saberlo.
Con el pasar del tiempo como es de suponer han aparecido múltiples versiones de esta API (Interfaz de Programación de la Aplicación). Cada una ha incorporado nuevas funcionalidades y/o mejoras al rendimiento; sin embargo, esta vez la expectativa ha superado los precedentes, entonces... ¿a qué se debe esto? DirectX 11 incluye tres grandes novedades: Tessellation, Multithreaded Rendering y DirectCompute.
Tessellation (Mosaico) es una tecnología que ha estado rondando las GPU (Unidades de Procesamiento Gráfico) hace unas generaciones atrás. Por ejemplo, AMD ha contado con soporte para Tessellation desde el 2001, entonces fue llamado Truform; también lo implementaron en el GPU del XBOX 360 (la consola de juegos de Microsoft), y aquí obtuvo el nombre en código “Xenos”. Tessellation es una funcionalidad que incrementa el número de polígonos en una imagen. Básicamente, Tessellation facilita una imagen más real en ambos, objetos y paisajes. Recordemos los días en que los caracteres generados en la computadora parecían recortados en cartón; con el uso de Tessellation, los desarrolladores serán ahora capaces de incrementar significativamente el número de triángulos para dibujar una imagen, de modo que obtengamos juegos que semejen más la realidad.
Multithreaded Rendering (Renderizado Multihilos) es una funcionalidad que permite a DirectX el procesamiento a través de múltiples hilos de CPU (Unidad Central de Procesamiento). Esto significa que los procesadores de dos, tres y cuatro núcleos verán la capacidad de los núcleos mejor aprovechada que en las APIs de DirectX anteriores. Históricamente el sistema operativo cargaría un sólo núcleo con comandos para la GPU, en esencia se sobrecarga un núcleo, mientras que los restantes son subutilizados. Esto podría incluso impedir un mejor desempeño de la GPU. Con Multithreaded Rendering, DirectX podrá tomar mejor ventaja de los núcleos disponibles del procesador. Esto debería resultar en una mejor experiencia en los sistemas con microprocesadores de más de un núcleo.
DirectCompute posibilita el acceso a los "shader cores/pipeline" (vías y núcleos de procesamiemto de sombras -esta es una de esas cosas que no derían andar traduciéndose-) para aplicaciones del tipo Stream Computing (aceleración gráfica) y aceleración física. Uno de los mayores avances de la tecnología en los últimos 5 años ha sido la noción de que es posible mover el procesamientmo del tradicional CPU al mucho más paralelo GPU. Simplificando, el CPU maneja las tareas de forma secuencial; termina el cumplimientmo de una y se desplaza a la siguiente de forma muy ordenada y a una velocidad excepcional. Los CPUs actuales pueden trabajar hasta a velocidades de 108.8 GigaFLOPS (Millones de Operaciones de Punto Flotante por Segundo).
Un GPU está diseñado para trabajar con múltiples núcleos mucho más lentos en paralelo. Esto permite que las tareas se completen mucho más rápido si el programa o software está desarrollado de modo que aproveche la ventaja de tener muchísimos núcleos, a pesar de que sean más lentos. Las GPUs de hoy rondan velocidades de hasta 1.36 TeraFLOPS, dándole al GPU una significante (casi 11 veces más rápido) ventaja cuando el software adecuado se ejecuta. DirectCompute permite acceder de un modo más simple al procesamiento paralelo de los núcleos del GPU; permitiendo al usuario que utilice aplicaciones preparadas para Stream Computing tener una experiencia en rendimienmto incrementada considerablemente.
Con el pasar del tiempo como es de suponer han aparecido múltiples versiones de esta API (Interfaz de Programación de la Aplicación). Cada una ha incorporado nuevas funcionalidades y/o mejoras al rendimiento; sin embargo, esta vez la expectativa ha superado los precedentes, entonces... ¿a qué se debe esto? DirectX 11 incluye tres grandes novedades: Tessellation, Multithreaded Rendering y DirectCompute.
Tessellation (Mosaico) es una tecnología que ha estado rondando las GPU (Unidades de Procesamiento Gráfico) hace unas generaciones atrás. Por ejemplo, AMD ha contado con soporte para Tessellation desde el 2001, entonces fue llamado Truform; también lo implementaron en el GPU del XBOX 360 (la consola de juegos de Microsoft), y aquí obtuvo el nombre en código “Xenos”. Tessellation es una funcionalidad que incrementa el número de polígonos en una imagen. Básicamente, Tessellation facilita una imagen más real en ambos, objetos y paisajes. Recordemos los días en que los caracteres generados en la computadora parecían recortados en cartón; con el uso de Tessellation, los desarrolladores serán ahora capaces de incrementar significativamente el número de triángulos para dibujar una imagen, de modo que obtengamos juegos que semejen más la realidad.
Multithreaded Rendering (Renderizado Multihilos) es una funcionalidad que permite a DirectX el procesamiento a través de múltiples hilos de CPU (Unidad Central de Procesamiento). Esto significa que los procesadores de dos, tres y cuatro núcleos verán la capacidad de los núcleos mejor aprovechada que en las APIs de DirectX anteriores. Históricamente el sistema operativo cargaría un sólo núcleo con comandos para la GPU, en esencia se sobrecarga un núcleo, mientras que los restantes son subutilizados. Esto podría incluso impedir un mejor desempeño de la GPU. Con Multithreaded Rendering, DirectX podrá tomar mejor ventaja de los núcleos disponibles del procesador. Esto debería resultar en una mejor experiencia en los sistemas con microprocesadores de más de un núcleo.
DirectCompute posibilita el acceso a los "shader cores/pipeline" (vías y núcleos de procesamiemto de sombras -esta es una de esas cosas que no derían andar traduciéndose-) para aplicaciones del tipo Stream Computing (aceleración gráfica) y aceleración física. Uno de los mayores avances de la tecnología en los últimos 5 años ha sido la noción de que es posible mover el procesamientmo del tradicional CPU al mucho más paralelo GPU. Simplificando, el CPU maneja las tareas de forma secuencial; termina el cumplimientmo de una y se desplaza a la siguiente de forma muy ordenada y a una velocidad excepcional. Los CPUs actuales pueden trabajar hasta a velocidades de 108.8 GigaFLOPS (Millones de Operaciones de Punto Flotante por Segundo).
Un GPU está diseñado para trabajar con múltiples núcleos mucho más lentos en paralelo. Esto permite que las tareas se completen mucho más rápido si el programa o software está desarrollado de modo que aproveche la ventaja de tener muchísimos núcleos, a pesar de que sean más lentos. Las GPUs de hoy rondan velocidades de hasta 1.36 TeraFLOPS, dándole al GPU una significante (casi 11 veces más rápido) ventaja cuando el software adecuado se ejecuta. DirectCompute permite acceder de un modo más simple al procesamiento paralelo de los núcleos del GPU; permitiendo al usuario que utilice aplicaciones preparadas para Stream Computing tener una experiencia en rendimienmto incrementada considerablemente.
Finalizando (al menos por ahora) con esto de las Palm, quisiera comentarles mis impresiones sobre algunas herramientas que pueden resultar de gran utilidad para el usuario dc la Palm T|X.
Freeware (gratis)
I- TCPMP
The Core Pocket Media Player es un reproductor de medios muy versátil, de interfaz ligera y sencilla. Está sustentado en un modelo de plugins que le permite agregar soporte para la reproducción de varios formatos de audio y video acorde a las necesidades.
Este reproductor es altamente recomendado para aquellos que no planeen reproducir formatos con restricciones de licencia comercial, pues para estos será muy difícil encontrar soporte.
II- SMBMate
Muy buena aplicación para acceder a recursos compartidos en una red. Es capaz de conectarse mediante la conexión Wi-Fi (inalámbrica) a recursos disponibles mediante el protocolo SMB (señor utilizado para compartir ficheros en la red local) tanto en Windows, como en el GNU/Linux.
Si alguien descubre como eliminar las entradas (de conexiones) guardadas, que me comente, sinceramente me gustaría descubrir como hacer eso.
Shareware (nada que ver con lo gratis, aunque siempre se encuentra la forma de no pagarlo)
I- Resco Explorer 4
Un explorador que podría cautivar hasta a los más exigentes. Extremadamente fácil adaptación para todos aquellos que alguna vez en su vida han utilizado el explorador de Windows, o inluso el Nautilus en GNU/Linux. De todas las funcionalidades me ha llamado la atención la facilidad de uso de la red; donde este amigo nos permite acceder a recursos compartidos, a sitios FTP y, válgame..., también se pueden realizar descargas por http. Obviamente lo mejor queda para el final, y es algo que ya comenté en el post anterior; pues resulta que también es posible limpiar la caché (liberar memoria) de ejecución de aplicaciones en nuestra Palm.
II- NoviiRemote Deluxe
Creo que nada más mencionando que esto es un control remoto por infrarojos me imagino que muchos se lleven una idea de que tienen en las manos con esto. Vale resaltar la extensa base de datos de equipos electrodomésticos que incluye el software, y sobre todo, la capacidad de este para "aprender" nuevos códigos que permitan agregar a nuestros equipos en particular a la base de datos. De modo que si alguien planea controlar toda la casa con su PDA, aqui tiene una genial opción.
III- PowerDiGi
La herramienta insignia para resolver los problemas de calibración de la pantalla... no creo que deba decir mucho más. Ya se abordó esto en el pasado. ;)
IV- CorePlayer
Sucesor del TCPMP una vez que este dejó de ser libre y pasó a la vida comercial. Se aplica todo lo dicho sobre el TCPMP excepto que las licencias dejan de ser un problema. Este amiguito es capaz de reproducir prácticamente cualquier formato de video disponible por ahí, en una interfaz muy parecida a la del reproductor de audio por defecto Pocket Tunes.
V- NetFront
He aquí un navegador originalmente para las pda Sony Clié pero que es posible instalarla en la Palm. Puede ser muy útil para los que tengar problemas con el clásico y tradicional Blazer al accerder a sitios seguros que presenten problemas con la autencidad de los certificados de seguridad.
VI- Snapper Mail
Y finalmente, un excelente cliente de correo POP e IMAP con soporte de seguridad tanto SSL como TLS, punto donde el VersaMail suele quedarse corto en ocasiones.
Freeware (gratis)
I- TCPMP
The Core Pocket Media Player es un reproductor de medios muy versátil, de interfaz ligera y sencilla. Está sustentado en un modelo de plugins que le permite agregar soporte para la reproducción de varios formatos de audio y video acorde a las necesidades.
Este reproductor es altamente recomendado para aquellos que no planeen reproducir formatos con restricciones de licencia comercial, pues para estos será muy difícil encontrar soporte.
II- SMBMate
Muy buena aplicación para acceder a recursos compartidos en una red. Es capaz de conectarse mediante la conexión Wi-Fi (inalámbrica) a recursos disponibles mediante el protocolo SMB (señor utilizado para compartir ficheros en la red local) tanto en Windows, como en el GNU/Linux.
Si alguien descubre como eliminar las entradas (de conexiones) guardadas, que me comente, sinceramente me gustaría descubrir como hacer eso.
Shareware (nada que ver con lo gratis, aunque siempre se encuentra la forma de no pagarlo)
I- Resco Explorer 4
Un explorador que podría cautivar hasta a los más exigentes. Extremadamente fácil adaptación para todos aquellos que alguna vez en su vida han utilizado el explorador de Windows, o inluso el Nautilus en GNU/Linux. De todas las funcionalidades me ha llamado la atención la facilidad de uso de la red; donde este amigo nos permite acceder a recursos compartidos, a sitios FTP y, válgame..., también se pueden realizar descargas por http. Obviamente lo mejor queda para el final, y es algo que ya comenté en el post anterior; pues resulta que también es posible limpiar la caché (liberar memoria) de ejecución de aplicaciones en nuestra Palm.
II- NoviiRemote Deluxe
Creo que nada más mencionando que esto es un control remoto por infrarojos me imagino que muchos se lleven una idea de que tienen en las manos con esto. Vale resaltar la extensa base de datos de equipos electrodomésticos que incluye el software, y sobre todo, la capacidad de este para "aprender" nuevos códigos que permitan agregar a nuestros equipos en particular a la base de datos. De modo que si alguien planea controlar toda la casa con su PDA, aqui tiene una genial opción.
III- PowerDiGi
La herramienta insignia para resolver los problemas de calibración de la pantalla... no creo que deba decir mucho más. Ya se abordó esto en el pasado. ;)
IV- CorePlayer
Sucesor del TCPMP una vez que este dejó de ser libre y pasó a la vida comercial. Se aplica todo lo dicho sobre el TCPMP excepto que las licencias dejan de ser un problema. Este amiguito es capaz de reproducir prácticamente cualquier formato de video disponible por ahí, en una interfaz muy parecida a la del reproductor de audio por defecto Pocket Tunes.
V- NetFront
He aquí un navegador originalmente para las pda Sony Clié pero que es posible instalarla en la Palm. Puede ser muy útil para los que tengar problemas con el clásico y tradicional Blazer al accerder a sitios seguros que presenten problemas con la autencidad de los certificados de seguridad.
VI- Snapper Mail
Y finalmente, un excelente cliente de correo POP e IMAP con soporte de seguridad tanto SSL como TLS, punto donde el VersaMail suele quedarse corto en ocasiones.
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