La Tecnología y Yo

"Hemos de acercarnos a la tecnología que a diario nos rodea tornándose a menudo confusa y misteriosa"

Lite-On muestra 24X y LabelTag


 La unidad quemadora de DVD Lite-On con la tecnología LabelTag está lista y a la espera de compradores. Este quemador de DVD interno introduce la tecnología LabelTag. El Lite-On iHAS524 se posiciona en el trono de la velocidad con sus impresionantes 24x para DVD+R/DVD-R, 12x para doble-capa DVD+R/DVD-R, 8x en DVD+RW, y 6x con los DVD-RW. Aunque lo más interesante de este dispositivo es la tecnología LabelTag, que posibilita etiquetar los DVD de una capa y CD por el lado de los datos. Podrá parecer imposible, pero no es así, el etiquetado resulta muy simple pues se realiza durante el proceso de quemado de los discos; en el que se plasma una etiqueta en la superficie de los datos justo donde estos terminan. El equipo cuenta con una interfaz SATA, e incluye Nero 8 OEM. Su precio por el momento es de 49 euros.
 Otros modelos en camino son el  iHAS624 que también incluye Ligthscribe y el iHAS324 que solo cuenta con la función SmartErase, presente también en los dos anteriores.



Apareciendo los Corei3


 Cerca de un mes anticipados a su lanzamiento los primeros procesadores  de dos núcleos Intel Core i3 y otros de dos y cuatro núcleos Core i5  están apareciendo listados en catálogos de venta online. La primera  oleada de CPU Intel de 32nm Core i3 y Core i5 dual-core han sido  listados en la tienda online alemana HPM-Computer.
 Las series comienzan por los Core i3 500 con velocidades de reloj  entre los 2.93 y 3.06 GHz; continúan con Core i5 600 dual-core entre  los 3.20 GHz y 3.43 GHz. Ambos cuentan con la tecnología HyperThreading  que provee al sistema operativo de cuatro procesadores lógicos con los  que trabajar, el Core i3 no cuenta con Turbo Boost, funcionalidad con  la que si cuenta el Core i5.
 De acuerdo al sitio de venta los precios están entre los 103.90 euros  para el Core i3 530 a 2.93 GHz y 252.90 euros para el Core i5 670 de  3.43 GHz siendo estos dos ambos extremos de la lista en cuanto a  rendimiento. Intel también debe introducir junto a estos procesadores  el chipset H57 Express. Todos los procesadores anunciados tienen como  destino el mismo socket LGA-1156 "Lynnfield" con que cuentan los  quad-core existentes.









Fuente: techPowerUp!

ATI Radeon HD 5970


 La introducción del nuevo paquete de drivers ATI Catalyst 9.11 ha servido de preludio al lanzamiento prácticamente masivo de los que por el momento pueden ostentar el título de la tarjeta gráfica más rápida del mundo.
 Primero anunciada por AMD, la tarjeta ATI Radeon HD 5970 se encuentra ahora disponible en mano de reconocidos fabricantes como MSI, XFX, Sapphire, HIS, PowerColor y Club 3D.
 Presentes en gran variedad de modelos o variantes, todas poseen algo en común, y esto es el DirectX 11, Shader Model 5.0 y un poder sin precedentes que sobrepasa tranquilamente los 4 teraFLOPS.

ASRock se las agencia con un NetTop


ASRock quien hace dos o tres años era apenas conocido, he incluso evitado por muchos compradores por no parecer lo suficientemente "serios" y maduros en este mercado ahora da otra cachetada a los que no creyeron en ellos y demuestran que van en serio con lo de ser contados entre los mejores del mundo.
La NetTop ION PC de ASRock gracias a sus especificaciones se hace pasar perfectamente por un Home Theater PC (teatro en casa). Este pequeñísimo equipo de sobremesa ya cuenta con una unidad Blu-ray (el modelo equipado con el ION 330-BD). Otros dos modelos el ION 330HT y el ION 330HT-BD incluyen control remoto para Windows Media Center Edition para que quede claro lo de Home Theater.
Empaquetado en un chasis de 195mm (W) x 70mm (H) x 186mm (L), este equipo basado en la plataforma NVIDIA ION, lleva por dentro un Intel Atom 330 dual-core, y el chipset ION, que embebe un controlador de gráficos integrados NVIDIA GeForce 9400M. Además cuenta con 2 GB de memoria DDR2 800 y 500GB de almacenamiento. Por la parte de conectividad posee Gigabit Ethernet, y WiFi; por su lado, las versiones sin Blue-Ray presentan quemadores de DVD estándares. Los precios aún son desconocidos.

Fuente: XBMCfreak.nl

AMD actualiza su agenda para CPUs

AMD ha actualizado su planificación para ir desplazando algunos de los Phenom II X4 900 por nuevos modelos a ser lanzados en el 2010 de acuerdo a fuentes de los fabricantes de motherboards.

AMD ya ha dejado de tomar órdenes de los CPU Phenom II X4 910 (2.6GHz/95W) y 945 (3.0GHz/125W) en este último trimestre del año 2009 y para el segundo del 2010 debería haber suspendido todos los envíos.
De igual modo las ordenes para de los CPU Phenom II X4 965 (3.4GHz/140W) y 925 (2.8GHz/95W) serán rechazadas a partir del primer trimestre de 2010, mientras que para el segundo ocurrirá lo mismo con el Phenom II X4 955 (3.2GHz/125W).
Justo en este momento (segundo trimestre del 2010), AMD lanzará el Phenom II X4 955 de 95W. También se detendrá la recepción de órdenes de varios modelos de las series de Phenom II X4 800, X3 700, X2 500, Athlon II X4 600 y X3 400. Para este año saldrá al mercado el Phenom II X2 555 de 80W y algo más tarde los Athlon II X4 640 y Athlon II X2 445 de 95W.
Algo que también viene en camino y creará estruendo a su llegada será el lanzamiento de los CPU de seis núcleos denominados Thuban para el segundo trimestre del 2010. Thuban será presentado bajo el proceso de 45nm para socket AM3, con seis caché L2 de 512KB y 6MB de caché L3; inicialmente con una frecuencia de 2.8GHz por núcleo (core).
Recientemente AMD ha reducido los precios de varios Phenom II y Athlon II, entre los que se encuentran: Phenom II X4 965 de US$245 a US$195, Phenom II X4 955 de US$245 a US$175, Athlon II X2 250 de US$87 a US$69 y Athlon II X2 245 de US$66 a US$64, de acuerdo a la compañía.

Fuenre: DigiTimes

 AMD expande su línea de procesadores de bajo costo dentro de la serie Athlon II con ocho nuevos modelos. En la lista se incluyen modelos de dos, tres y cuatro núcleos acompañados de la letra "e" que distingue a los bajos consumidores de energía, además unas auténticas baratijas de tres núcleos que creo podrían constituir una excelente opción para muchos. Todos los modelos son basados en el socket AM3, y a la vez son compatibles con el AM2(+).  El controlador de memoria de doble canal (dual-channel) en estos chips soporta memorias tanto DDR2 como DDR3. Todos los procesadore apuntan al mercado sub $150, aunque varios de ellos están por debajo de los $100.

  • Athlon II X2 235e: 2.70 GHz, 2 MB (2 x 1 MB) L2 cache, 45W TDP, US $69
  • Athlon II X2 240e: 2.80 GHz, 2 MB (2 x 1 MB) L2 cache, 45W TDP, US $77
  • Athlon II X3 400e: 2.20 GHz, 1.5 MB (3 x 512 KB) L2 cache, 45W TDP, US $97
  • Athlon II X3 405e: 2.30 GHz, 1.5 MB (3 x 512 KB) L2 cache, 45W TDP, US $102
  • Athlon II X3 425: 2.70 GHz, 1.5 MB (3 x 512 KB) L2 cache, 95W TDP, US $76
  • Athlon II X3 435: 2.90 GHz, 1.5 MB (3 x 512 KB) L2 cache, 95W TDP, US $87
  • Athlon II X4 600e: 2.20 GHz, 2 MB (4 x 512 KB) L2 cache, 45W TDP, US $133
  • Athlon II X4 605e: 2.30 GHz, 2 MB (4 x 512 KB) L2 cache, 45W TDP, US $143

 Por su parte Intel silenciosamente añade un nuevo miembro a la reconocida familia de Core i7, el recién llegado aparece bajo la denominación Core i7 960. Este procesador de socket LGA-1366 está diseñado para trabajar en motherboards con el chipset Intel X58 Express. El Core i7 960 viene con una velocidad de 3.20 GHz (24.0 x 133 MHz), y un máximo alcanzado con Turbo Boost de 3.43 GHz. Viene con la tecnología Intel QuickPath Interconnect a una velocidad de 4.8 GT/s, y soporta hasta 24 GB de memoria DDR3 triple-channel. Cada uno de los 4 núcleos cuenta con 512KB de caché L2 además de 8MB de caché L3 compartidos entre todos los núcleos. Está desarrollado con el proceso de 45nm HKMGy tiene una TDP 130W. El precio viene cerca de los $562.

TechPowerUp GPU-Z 0.3.8

Si te interesa saber cual es tu tarjeta gráfica (incluso la integrada en la placa) y conocer a fondo sus especificaciones TechPowerUp GPUz te da todo lo que necesitas y más. Puedes comparar los resultados que obtengas con otros muchos usuarios en Internet.

Descarga aquí TechPowerUp GPU-Z 0.3.8

Lista original de cambios (más información puede ser encontrada aquí):
  • Nuevo framework para traducciones agregado, se necesita ayuda para esto. Por favor visite tpu.me/forums/forumdisplay.php?f=72 para realizar sus contribuciones.
  • Agregados sensores para monitorizar los porcentajes de carga de la GPU en NVIDIA.
  • Arreglado inicio en Windows 2000 (DLL no encontrada)
  • Mejorados/agregados sensores de detección para ATI M86.
  • Resueltos varios errores con NVAPI.
  • Resuelto error cuando PhysX no está disponible.
  • GPU-Z ahora puede ser configurado para estar por encima de todas las ventanas.

NVIDIA se aparta de chipsets Intel



Hace algo de tiempo atrás (algo, pero no tanto) era posible escoger placas madres (motherboards) para Intel basadas en chipsets de cuatro o más fabricantes. Actualmente se aprecia gran debilitamiento y/o descontinuación en el desarrollo de chipsets para las plataformas de Intel por parte de empresas como VIA y SIS, y por otro lado NVIDIA afrontando un bloqueo técnico y legal provocado por el desarrollo de los chipsets Intel para los procesadores actuales (Core i7, Core i5, etc); los cuales poseen controladores de memoria integrados y la interfaz de sistema Quickpath Interconnect. Esto motiva que la elección de los consumidores se reduce a lógicas de plataforma provenientes exclusivamente de Intel, mientras que los proveedores de motherboards disponen de varios aditivos como el chip NVIDIA nForce 200 para PCI-Express e incluso el reciente controlador Hydra de LucidLogix entre otros como controladores SATA, SAS y Ethernet para traspasar con sus motherboards los límites que el chipset imponga.

Todo parece indicar que NVIDIA ha tropezado con una valla legal o de índole técnica que casualmente de llama Procesadores Socket LGA-1156 (Core i#). Por el momento la compañía proclama que su línea de producción de chipsets se dedica a producir para los procesadores Intel basados en FSB (Front Side Bus), procesadores AMD y para la plataforma propia ION que supone una gran alternativa para acompañar a los procesadores Intel Atom. La cuestión es que al menos por el momento no se avista en el horizonte inversión alguna para chipsets destinados a los nuevos procesadores Intel Core i#.

Following NVIDIA making the right noises about the future of its chipset division and development of chipsets that drive Socket LGA-1156 processors, it is becoming increasingly clear that its development has hit a possible legal or technical hurdle. Until those issues are ironed out completely, NVIDIA will not invest in further development of that chipset. In a statement, NVIDIA expressed its official position of its chipset division, and where things stand specific to the products it makes. Speaking of which, NVIDIA's chipset division currently sells chipsets for Intel's FSB-driven processors, AMD's latest processors, and the ION platform, which forms the foundation of a more capable ULPC platform based on the Intel Atom processor.

En una pronunciación NVIDIA claramente expone las tácticas injustas de Intel que intentan separarlos de este mercado. Pero si ponen algo bien claro, no dejarán de innovar en ningún momento, sobre todo tratando de incorporar cada vez mejores gráficos integrados. A persar de la competencia impuesta por Intel y AMD se sienten seguros y confían en mantener una buena posición en el mercado de los chipsets.

¿Que procesador comprar?


Con el transcurso del tiempo he descubierto que muchas personas solamente conocen los procesadores de Intel (o mejor podría decir los Pentium). De forma general, para aquellos que adquieren un PC con el objetivo de realizar sus cuentas, navegar en Internet y escribir algún que otro email o documento; el rendimiento no es algo clave, y por ende, no hay que andar preocupándose mucho por qué cosas hay dentro del PC. Pero cuando de jugar o realizar tareas de mayor costo computacional se trata; comienza a ser vital el conocimiento de nuestro hardware (conste que no hasta los tornillos, sin exagerar eh).
 Es en este punto donde conocer de cuanta RAM disponemos, que adaptador de video tenemos y cual es nuestro procesador puede ayudarnos a realizar las tareas con superior comodidad.
 A pesar de que el principal y más conocido proveedor de microprocesadores es Intel, debemos ser conscientes de la existencia de otros que han sabido sobrevivir bajo la dura sombra del gigante del silicio. Con este mérito se alza fundamentalmente AMD que tiene bien merecido el título de "principal rival" en la rama y VIA que opta por el tercer lugar con sus soluciones de muy bajo consumo de energía que pueden llegar a ser tentadoras.

 Con regularidad, el sitio Inglés Tom's Hardware publica una una serie de propuestas para para los compradores de CPUs (concentrándose en Intel y AMD) de modo que resulte más fácil decidir que comprar en cada rango de precio y paralelamente nos deja una tabla que agrupa los procesadores en niveles de equivalencia del rendimiento. Donde los primeros son los de mejor rendimiento y este disminuye a medida que desciende la tabla.
 Debe tenerse en cuenta que esta jerarquía esta basada en test realizados con tres de los juegos más demandantes de recursos en la actualidad; de ahí que en lo personal la recomiendo como una excelente ayuda para tomar decisiones a la hora de adquirir el CPU que utilizaremos en aplicaciones 'robustas' (Multimedia, HD). En las dos últimas encontraremos productos que pueden ofrecer un gran desempeño en los términos más ligeros (como la ofimática); las dos anteriores a estas pueden brindarnos un buen desempeño y una experiencia de juego aceptable a muy buen precio.

 Es necesario tener claro que esta es una referencia, no una biblia que debamos seguir al dedillo. Por otra parte, al utilizar esta información para planificar una actualización, ha de tenerse en cuenta que no es recomendable actualizar si el candidato no está al menos tres grupos por encima pues la diferencia en rendimiento no sería tan notable (al contrario de la del bolsillo).

Gráfico de comparación de CPU
Intel
AMD
Core i7 Extreme 965, 975
Core i7 850, 870, 920, 940, 950,
Core i5 750
Core 2 Extreme QX9775, QX9770, QX9650
Core 2 Quad Q9650

Core 2 Extreme QX6850, QX6800
Core 2 Quad Q9550, Q9450, Q9400
Core 2 Duo E8600, E8500
Phenom II X4 Black Edition 955, 965
Core 2 Extreme QX6700
Core 2 Quad Q6700, Q9300, Q8400, Q6600, Q8300
Core 2 Duo E8400, E8300, E8190, E8200, E7600, E7500, E6850
Phenom X4 945, 940, 920, 810
Phenom II X3 720 Black Edition
Athlon II X4 630
Core 2 Quad Q8200, E7400, E6750
Core 2 Extreme X6800
Phenom II X4 910, 805, 905e
Phenom II X3 710, 705e
Phenom II X2 545, 550 Black Edition
Phenom X4 9950
Athlon II X4 620
Core 2 Duo E7200, E6550, E7300, E6540, E6700
Pentium Dual-Core E6300, E6500
Phenom X4 9850, 9750, 9650, 9600
Phenom X3 8850, 8750
Athlon 64 X2 6400+
Core 2 Duo E4700, E4600, E6600, E4500, E6420
Pentium Dual-Core E5400, E5300, E5200
Phenom X4 9500, 9550, 9450e, 9350e
Phenom X3 8650, 8600, 8550, 8450e, 8450, 8400, 8250e
Athlon II X2 250
Athlon X2 7850, 7750
Athlon 64 X2 6000+, 5600+
Core 2 Duo E4400, E4300, E6400, E6320
Phenom X4 9150e, 9100e
Athlon X2 7550, 7450, 5050e, 4850e/b
Athlon 64 X2 5400+, 5200+, 5000+, 4800+
Core 2 Duo E6300
Pentium Dual-Core E2220, E2200, E2210
Athlon X2 6550, 6500, 4450e/b,
Athlon X2 4600+, 4400+, 4200+, BE-2400
Pentium Dual-Core E2180
Celeron E1600
Athlon 64 X2 4000+, 3800+
Athlon X2 4050e, BE-2300
Pentium Dual-Core E2160, E2140
Celeron E1500, E1400, E1200


Tom's Hardware

DirectX 11 ¿Por qué tanta expectativa?


 DirectX ha estado en las PC con el sistema operativo Windows desde el lanzamiento de Misrofoft Windows 95, desde hace y cerca de una década y media. De modo que es posible aseverar que casi cada usuario de PCs en el mundo disfrutado de gráficos multimedia en dos y tres dimensiones generados por DirectX, y esto muchas veces sin saberlo.
 Con el pasar del tiempo como es de suponer han aparecido múltiples versiones de esta API (Interfaz de Programación de la Aplicación). Cada una ha incorporado nuevas funcionalidades y/o mejoras al rendimiento; sin embargo, esta vez la expectativa ha superado los precedentes, entonces... ¿a qué se debe esto? DirectX 11 incluye tres grandes novedades: Tessellation, Multithreaded Rendering y DirectCompute.

 Tessellation (Mosaico) es una tecnología que ha estado rondando las GPU (Unidades de Procesamiento Gráfico) hace unas generaciones atrás. Por ejemplo, AMD ha contado con soporte para Tessellation desde el 2001, entonces fue llamado Truform; también lo implementaron en el GPU del XBOX 360 (la consola de juegos de Microsoft), y aquí obtuvo el nombre  en código “Xenos”. Tessellation es una funcionalidad que incrementa el número de polígonos en una imagen. Básicamente, Tessellation facilita una imagen más real en ambos, objetos y paisajes. Recordemos los días en que los caracteres generados en la computadora parecían recortados en cartón; con el uso de Tessellation, los desarrolladores serán ahora capaces de incrementar significativamente el número de triángulos para dibujar una imagen, de modo que obtengamos juegos que semejen más la realidad.

 Multithreaded Rendering (Renderizado Multihilos) es una funcionalidad que permite a DirectX el procesamiento a través de múltiples hilos de CPU (Unidad Central de Procesamiento). Esto significa que los procesadores de dos, tres y cuatro núcleos verán la capacidad de los núcleos mejor aprovechada que en las APIs de DirectX anteriores. Históricamente el sistema operativo cargaría un sólo núcleo con comandos para la GPU, en esencia se sobrecarga un núcleo, mientras que los restantes son subutilizados. Esto podría incluso impedir un mejor desempeño de la GPU. Con Multithreaded Rendering, DirectX podrá tomar mejor ventaja de los núcleos disponibles del procesador. Esto debería resultar en una mejor experiencia en los sistemas con microprocesadores de más de un núcleo.

 DirectCompute posibilita el acceso a los "shader cores/pipeline" (vías y núcleos de procesamiemto de sombras -esta es una de esas cosas que no derían andar traduciéndose-) para aplicaciones del tipo Stream Computing (aceleración gráfica) y aceleración física. Uno de los mayores avances de la tecnología en los últimos 5 años ha sido la noción de  que es posible mover el procesamientmo del tradicional CPU al mucho más paralelo GPU. Simplificando, el CPU maneja las tareas de forma secuencial; termina el cumplimientmo de una y se desplaza a la siguiente de forma muy ordenada y a una velocidad excepcional. Los CPUs actuales pueden trabajar hasta a velocidades de 108.8 GigaFLOPS (Millones de Operaciones de Punto Flotante por Segundo).
 Un GPU está diseñado para trabajar con múltiples núcleos mucho más lentos en paralelo. Esto permite que las tareas se completen mucho más rápido si el programa o software está desarrollado de modo que aproveche la ventaja de tener muchísimos núcleos, a pesar de que sean más lentos. Las GPUs de hoy rondan velocidades de hasta 1.36 TeraFLOPS, dándole al GPU una significante (casi 11 veces más rápido) ventaja cuando el software adecuado se ejecuta. DirectCompute permite acceder de un modo más simple al procesamiento paralelo de los núcleos del GPU; permitiendo al usuario que utilice aplicaciones preparadas para Stream Computing tener una experiencia en rendimienmto incrementada considerablemente.

Palm TX Tips n' Tricks (Final)

Finalizando (al menos por ahora) con esto de las Palm, quisiera comentarles mis impresiones sobre algunas herramientas que pueden resultar de gran utilidad para el usuario dc la Palm T|X.

 Freeware (gratis)
 I- TCPMP
 The Core Pocket Media Player es un reproductor de medios muy versátil, de interfaz ligera y sencilla. Está sustentado en un modelo de plugins que le permite agregar soporte para la reproducción de varios formatos de audio y video acorde a las necesidades.
 Este reproductor es altamente recomendado para aquellos que no planeen reproducir formatos con restricciones de licencia comercial, pues para estos será muy difícil encontrar soporte.

 II- SMBMate
 Muy buena aplicación para acceder a recursos compartidos en una red. Es capaz de conectarse mediante la conexión Wi-Fi (inalámbrica) a recursos disponibles mediante el protocolo SMB (señor utilizado para compartir ficheros en la red local) tanto en Windows, como en el GNU/Linux.
 Si alguien descubre como eliminar las entradas (de conexiones) guardadas, que me comente, sinceramente me gustaría descubrir como hacer eso.

 Shareware (nada que ver con lo gratis, aunque siempre se encuentra la forma de no pagarlo)
 I- Resco Explorer 4
 Un explorador que podría cautivar hasta a los más exigentes. Extremadamente fácil adaptación para todos aquellos que alguna vez en su vida han utilizado el explorador de Windows, o inluso el Nautilus en GNU/Linux. De todas las funcionalidades me ha llamado la atención la facilidad de uso de la red; donde este amigo nos permite acceder a recursos compartidos, a sitios FTP y, válgame..., también se pueden realizar descargas por http. Obviamente lo mejor queda para el final, y es algo que ya comenté en el post anterior; pues resulta que también es posible limpiar la caché (liberar memoria) de ejecución de aplicaciones en nuestra Palm.

 II- NoviiRemote Deluxe
 Creo que nada más mencionando que esto es un control remoto por infrarojos me imagino que muchos se lleven una idea de que tienen en las manos con esto. Vale resaltar la extensa base de datos de equipos electrodomésticos que incluye el software, y sobre todo, la capacidad de este para "aprender" nuevos códigos que permitan agregar a nuestros equipos en particular a la base de datos. De modo que si alguien planea controlar toda la casa con su PDA, aqui tiene una genial opción.

 III- PowerDiGi
 La herramienta insignia para resolver los problemas de calibración de la pantalla... no creo que deba decir mucho más. Ya se abordó esto en el pasado. ;)

 IV- CorePlayer
 Sucesor del TCPMP una vez que este dejó de ser libre y pasó a la vida comercial. Se aplica todo lo dicho sobre el TCPMP excepto que las licencias dejan de ser un problema. Este amiguito es capaz de reproducir prácticamente cualquier formato de video disponible por ahí, en una interfaz muy parecida a la del reproductor de audio por defecto Pocket Tunes.

 V- NetFront
 He aquí un navegador originalmente para las pda Sony Clié pero que es posible instalarla en la Palm. Puede ser muy útil para los que tengar problemas con el clásico y tradicional Blazer al accerder a sitios seguros que presenten problemas con la autencidad de los certificados de seguridad.

 VI- Snapper Mail
 Y finalmente, un excelente cliente de correo POP e IMAP con soporte de seguridad tanto SSL como TLS, punto donde el VersaMail suele quedarse corto en ocasiones.

Palm T|X Tips n' Tricks (II)



Continuando lo que comencé hace unos días respecto a la Palm T|X aqui les va mi modesta opinión (adquirida a través de la práctica) acerca de como aprovechar mejor estos interesantes dispositivos. Hoy toco algunos elementos referentes a la modificación de la interfaz y la optimización de la memoria.



 I- Mejorando la Interfaz.
 Existen disímiles aplicaciones para mejorar la interfaz gráfica del dispositivo. No es que tenga algo en contra de los viejos diseños, simplemente concuerdo con aquellos que ven en el PalmOS un buen sistema operativo con una interfaz de usuario algo pasada de moda.

 A pesar de que no he dedicado mucho tiempo a esto de la interfaz, he tenido algunas experiencias de campo probando aplicaciones como SkinUI y ZLauncher.

 - SkinUI modifica elementos de la interfaz, como los botones y otros controles; barras de título de las aplicaciones y temas de sonido. Este amigo puede ejecutarse en segundo plano siendo totalmente transparente al usuario y facilitando su ejecución tras un Soft Reset. Tal vez lo más notorio de esta aplicación es su facilidad de uso, la disponibilidad de gran número de temas (skins) y sobre todo que es libre (freeware).

 - ZLauncher por su parte es un launcher (lanzador de aplicaciones) que remplaza al disponible por defecto en el sistema. Este es un señor bastante completo que cuenta con temas gráficos, de sonido e iconos. Desgraciadamente ZLauncher puede tornarse un poco pesado, e incluso convertirse en un consumidor de batería no deseado.

Lo que si es un hecho es que con el gran número de temas disponibles se puede conseguir un entorno bastante más agradable que el predeterminado; sobre todo si se tiene en cuenta que es posible combinar ambos programas.


 II- Optimizando la Memoria
 Buscando en Internet es posible encontrar varias referencias a métodos y/o aplicaciones para optimizar la memoria de la Palm T|X. Existen los que liberan el caché (parte de la memoria donde se ejecutan las aplicaciones en el bicho) de forma automática cuando esta comienza a escasear. Otros utilizan parte de la memoria de almacenamiento para ampliar el caché.

 Yo he probado con muy buenos resultados vaciar el caché de forma manual después de utilizar aplicaciones pesadas (en consumo de recursos); como juegos, DocsToGo, pTunes y otros. Para esto utilizo el RescoExplorer, en el menú Herramientas (Tools), seleccionando la opción RAM Info nos da los detalles de toda la memoria del equipo y pone a nuestra disposición un botón para limpiar el caché... Espero les sea útil.

Palm T|X Tips n' Tricks (I)


Hace algún tiempo que he venido lidiando con una Palm T|X (Asistente Personal Digital - PDA - o PC de bolsillo de la compañía palmOne) y debo admitir que es un magnífico equipo. Pero es una cruel realidad que lo bueno prácticamente nunca es perfecto, por lo cual he tenido que afrontar algunas adversidades.
 Quisiera ahorrarles algo de tiempo a aquellos que como yo han necesitado en algún momento tomar un buscador de la mano en busca de soluciones a sus problemas con el dispositivo. Así que enuncio algunos consejos o soluciones a problemas que pueden llegar a resultar bastante comunes.

  Problemas al Calibrar la pantalla.
 Cuando se tienen problemas con la calibración de la pantalla es cuando más variantes afloran dada la infidad de situaciones particulas que pueden acaecer.

 1- Toco, toco y toco con el lápiz y no logro pasar el asistente para calibrar.
  •  Prueba hacerlo con el dedo, es más impreciso pero en muchas ocasiones te ayudará.

 2- Un área de la pantalla táctil está dañada y no consigo acertar al blanco en el asistente de calibración pues coincide con la zona defectuosa.
  • Inténtalo con el dedo el área que abarca es mucho mayor que la del lápiz y podría encontrar un punto de contacto. No es lo ideal, pero ayuda.

 3- Logro pasar el asistente pero sigue descalibrada.
  •  Si el problema es leve siempre se puede intentar recalibrar con el asistente. Si esto no da resultado, hay quienes dicen que un hard reset les ha resuelto el problema (en lo personal los evito).
  •  Cuando la dificultad es en la parte inferior y molesta para escribir o lo impide del todo, a veces es factible cambiar la orientación de la pantalla e intentar escribir la parte lateral.
  •  Si nada funciona, entonces es hora de probar con software. En mi caso leí en varios foros sobre el PowerDigi y decidí probarlo. Después de eso no tuve que volver a preocuparme por calibrar, ni siquiera tras un soft reset. De veras que funciona perfectamente.

Lynnfield + Intel P55. Un arreglo funerario para el northbridge.


 Desde hace varios días quiero comentar sobre el nuevo chipset Intel P55. Aproximadamente desde hace unos 15 años los chipsets están presentes en las arquitecturas las computadoras agrupando la mayoría de los controladores antes dispersos por la placa y simplificando los diseños.
Por ese entonces apareció la denominación para casi la totalidad de los casos de Northbrige y Southbridge para el que se encargaba de conectar el bus de alta velocidad del procesador con los buses de más baja velocidad (AGP y PCI). Esta denominación se ha preservado a lo largo del tiempo y trascendido hasta hasta ahora utilizada arquitectura de HUB; donde el Northbridge es ahora conocido como Hub Controlador de Memoria (MCH) y el Southbridge como Hub Controlador de Entrada/Salida (ICH), los cuales se conectan entre si medinte un enlace dedicado, en lugar de una conexión PCI como antaño.
Hasta ahora el MCH se encargaba de la interconecxión Procesador - Gráficos - Memoria (excepto en con los procesadores AMD donde el controlador de memoria estaba en el micro). Mientras que el ICH hacía lo propio con Almacenamiento - Red - Audio y otros. Cosa que por el momento, aún con los Core i7 (con el controlador de memoria ahora también en el mismo procesador) y el chipset Intel X58 marchaba del todo bien.


He aquí donde aparecen los nuevos procesadores Lynnfield y el P55, donde el micro incluye controlador de memoria y una interfaz PCI Express para los gráfico... Ayayay!... Adiós MCH, pos que al menos yo no le veo.



El P55 es todo un muy potente ICH que al parecer viene para quedarse y darnos placas con un diseño más sencillo. Ahora no más queda sentarse y esperar, que los expertos hagan muchas pruebas y nos digan que vale la pena comprar y que no; que los fabricantes pongan buenos precios... y que se siga innovando... que eso siempre es bueno.

Cuatro núcleos SUB $100... Mmmm, interesante Athlon II X4.

Primer procesador Quad-Core de la industria bajo los $100.
Como parte de la nueva plataforma diseñada para consumidores estándares, AMD anunció en el día de ayer el primer procesador de cuatro núcleos por menos de 100 dólares como precio sugerido por el fabricante (Suggested System Builder Price -SSBP-).
Para aquellos que por problemas de bolsillo (bajos fondos) no habían considerado el cambiar a los cuatro núcleos, he aquí nuevos horizontes abriéndose. Tal vez aún no sea la hora de adquirir una placa con el chipset AMD 785G y su Radeon HD 4200 integrado, o cualquier adaptador discreto de la serie Radeon HD 4000 para disfrutar de una gran experiencia visual con Windows 7. Pero, al menos es posible afirmar en la zona verde hay una oportunidad creciente para los menos acaudalados.
Actualmente es posible encontrar varias placas a muy buen precio (en el mercado o ya en casa), tanto con chipset AMD-ATI, como de nVidia con socket AM2+, que con una simple actualización del BIOS podrían soportar varios de los nuevos modelos AM3 que vienen en camino. Así que replanteen las inversiones pensadas y sigan de cerca estos modelos, que con velocidades desde los 2.6GHz hasta los 3.0GHz y estando entre los 45, 65 y 95 watts, al menos para aquellos que requieren varios núcleos... hay mucho que pensar.

Los nombres en código... algo más de información.


Tal vez muchos no conocen o simplemente nunca han escuchado hablar de los nombres en código de los procesadores; aunque en múltiples ocasiones los hemos visto y han sabido pasar desapercibidos, fundamentalmente debido a que no aportan mucha información a simple vista. Estos nombres son vistos no sólo en procesadores, sino también en grandes software como los sistemas operativos de Microsoft; que en el caso de Windows Vista fue conocido como "Longhorn" durante su desarrollo, de igual modo que Windows 7 sería conocido como "Viena".
En el caso de los microprocesadores tanto por parte de AMD como Intel son utilizados para denominar la microarquitectura en la que se basa el procesador; puede ser utilizada para diferenciar los procesadores dentro de una serie tanto por cambios en el proceso de fabricación como por modificaciones o mejoras realizadas a la microarquitectura, sin modificar el proceso... Así que a modo de referencia dejo algunos de los procesadores más conocidos (no quiero pecar por omisión).
Ordenados en orden cronológico por evolución de la microarquitectura, al lado el proceso de fabricación utilizado.

Intel
  • Pentium 4
    • Willamette (180 nanómetros).
    • Northwood (130nm).
    • Prescott (90nm).
  • Core 2 Duo
    • Allendale (65nm).
    • Conroe (65nm).
    • Wolfdale (45nm).
  • Core i7
    • Bloomfield (45nm).
    • Lynnfield (45nm). * Por ahora solo los modelos de la serie 800.
  • Core i5
    • Lynnfield (45nm).
AMD
  •   Athlon 64 X2
    • Manchester (90nm).
    • Toledo (90nm).
    • Windsor (90nm).
    • Brisbane (65nm).
    • Kuma (65nm).
  • Phenom X3
    • Toliman (65nm).
  • Phenom X4
    • Agena (65nm).

Core i7, i5, i3... Intel; hacia donde vamos?

Desde su llegada el procesador Core i7 de Intel supo sentarse en el trono como el más pontente, pero el poder siempre tiene un precio. Desgraciadamente para muchos el precio resulta demasiado alto, motivo por el cual el i7 queda para los entusiastas fundamentalmente o todo aquel que esté en condiciones de escanciar el bolsillo hasta sacarle una nueva placa con el ilustre procesador.

Bueno, ahora ha llegado el Core i5, un hermano menor, con un menor precio, que tal vez para mucho sería la esperada mejora; pero resulta que no todo es tan simple. El i5 aún es más costoso que los Core 2. ¿Qué es lo que sucede con estos tíos?
Pues resulta que a pesar de ser más barato el i5 es algo más grande que su hermano ¿donde está el truco? Nada más y nada menos que en un controlador PCI Express 2.0 integrado en el chip... ahora si... ¿y esto que significa? Veamos, 16 líneas PCIe 2.0 directamente en el microprocesador; démosle la bienvenida a las comunicaciones de ultra alta latencia con nuestros procesadores gráficos.
Aunque por supuesto, todo tiene un precio ¿no? He ahí por qué el i5 es más barato - aunque no tanto - que su hermanito mayor. A Intel le ha costado varios sacrificios hacer esto reduciendo al tiempo la complejidad de la placa, el socket y el mismo CPU. De modo  que adiós a los dos enlaces Quick Path Interconnect (QPI) y los 25.6GB/s de ancho de banda con otros CPUs o chips en la motherboard. También se perdió uno de los tres canales de memoria de 64-bit DDR3 - claro que así se parece más a un procesador normal -.

Pero; si  el controlador PCIe 2.0 está en el microprocesador junto a un controlador de memoria DDR3 muy respetable... ¿que le queda entonces al chipset? Vale, dejemos algo para otro post y demos una ojeada entonces al Chipset P55 y la nueva arquitectura devenida con Lynnfield (Core i5).


Fuentes:
Tom's Hardware 
AnandTech 

Algo de actualidad: AMD

Justo tras una movida reciente en la que resultó actualizada con una mejoría en velocidad la línea Athlon II mediante el Athlon II X2 255, AMD planea una actualización similar para los Phenom II X2 con el Phenom II X2 555. Este modelo deja claro que un incremento de 5 en el número de modelo es indicativo de un salto de 0.5X en el multiplicador (0.5 x 200 = 100MHz); mientras que un incremento de 10 responde a la variación de 1.0X en el multiplicador. Teniendo esto en cuenta el Phenom II X2 555 vendría con una velocidad de 3.20 GHz (16.0 x 200 MHz).
Basado en el núcleo de 45 nm Callisto, el procesador contará con un total de 7 MB de caché (2 x 512 KB L2 + 6 MB L3), una interfaz HyperTransport de 4000 MT/s y posiblemente el multiplicador del bus desbloqueado, lo que lo convertiría en un interesante Black Edition.

Tomado de techPowerUp!

Algo de actualidad: Intel

Intel introduce nuevo Core i7, Xeon 3400 y el primer Core i5.


Intel introduce nuevos procesadores de alto rendimiento para escritorio y servidores. Los nuevos procesadores de la familia Core i5 basados en la microarquitectura Nehalem están diseñados para los consumidores que requieran muy buen rendimiento en aplicaciones de media, productividad, juegos y otras demandantes. Estos procesadores junto al nuevo chipset P55 Express (del que comentaremos más tarde) están ya disponibles.

Tomado de techPowerUp!

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